OPEN CALL/ SCHOOL AREA / JURAJ OLEJÁR: WASTELAND

Práca sa zaoberá materiálovým výskumom zameraným na zmeny skupenstva pomocou chemických procesov a ich využitím. Ide o vývoj autorského pracovného postupu, kde materiál zohráva primárnu úlohu, vedie dialóg s dizajnérom. Materiály, ako odpadové plasty, hliník či vodné sklo sú podrobované experimentom. Autor na ich základe tvorí sekundárnu rovinu projektu – vlastnoručne vyrábané nástroje, premieňajúce materiál zo […]
OPEN CALL/ SCHOOL AREA / ALEXANDRA KUSÁ: SOFT REBEL KIT

Soft Rebel Kit vychádza z osobnej skúsenosti detstva formovaného racionalitou, kontrolou a estetickým minimalizmom. Vyrastanie v prostredí bez spontánnej hry, zmyslových podnetov a emocionálneho vyjadrenia viedlo k prežívaniu tzv. „bielej emocionality“ – potlačenej, no vnútorne intenzívnej citlivosti. Tento introspektívny rámec sa rozširuje na širší spoločenský kontext, v ktorom detstvo čoraz viac ovplyvňujú technologické médiá. Digitalizácia […]
GRAND HOTEL | Nina A. Šošková / Hlavne sa usmievaj!

Táto inštalácia skúma, ako sa symbol úsmevu – od emodži až po reklamný plagát – stal univerzálnym znakom poslušnosti, popkultúrnej masky aj kultúrneho zneužitia. Kto má právo sa usmievať, a kto len predstiera? Nina A. Šošková kladie otázku, ako používať humor, iróniu a vizuálnu kultúru internetu na dekódovanie každodennej emocionality v dobe permanentnej krízy – […]
GRAND HOTEL | MICHAELA BEDNÁROVÁ | PUOJD V SPOLUPRÁCI S VILIAMOM SLAMINKOM, PERFORMANCE POZOR, PADÁ KULTÚRA: JURAJ KOREC A MICHAELA PAŠTÉKOVÁ / TEXTILNÉ DIELO AKO UMELECKÝ AKTIVIZMUS

Dizajn ako umelecký aktivizmus. Textilné dielo reaguje na stav kultúry na Slovensku. Látka s vytkanými štylizovanými štátnymi znakmi bola pôvodne vystavená ako „Červený koberec“ počas BADW 2018. Inštalácia vtedy ponúkala možnosť našliapnuť na otázky národnej identity a hodnoty dizajnérskeho diela. Látka z pôvodného diela sa tento rok stala súčasťou performancie „Pozor, padá kultúra!“, kde sa […]
GRAND HOTEL | MAROŠ GREŠ / ROZPRÁVAJÚCE ARTEFAKTY

Interpretácia ornamentu sa storočiami pretavila z vizuálnej podoby do podoby kvality návrhu a materiálu, jeho presnosti a precíznosti. Ornament sa postupne stráca, prestáva sa používať, pejorativizuje. Nastal čas preveriť jeho schopnosť adaptovať sa súčasnému svetu? Naša generácia vyrastala v dobe posledných veľkých sérií a zostáv, modelovaných v lokálnom dizajne a výraze. Vtlačili do nás silné […]
GRAND HOTEL | Jakub Pollág / Patchwork Coffee

Patchwork Coffee je unikátny stôl navrhnutý Jakubom Pollagom v spolupráci s jeho pražským štúdiom zeitgeist.limited. Kombinuje rôzne druhy masívneho dreva, ktoré sa zvyčajne nehodia na výrobu nábytku kvôli nepravidelným tvarom. Tento zostatkový materiál je poskladaný ako puzzle a na doske stola vytvára organické vzory vsadené do pevného rámu z nehrdzavejúcej ocele. Drevo je ošetrené prírodným […]
GRAND HOTEL | EMIL TASCHKA / WAVE LIGHTS 2025

Séria svetelných objektov vznikla ako pokračovanie projektu Head Lights, kde hlavnú úlohu zohrával kontrast medzi drôteným skeletom, fúkaným sklom a neónovou trubicou. Wave Lights svoj tvar definujú rezanými plechovými profilmi. Snažia sa o repetíciu a sériovosť strojovo vyrábaných produktov. S odkazom na priemyselné osvetlenie kutilských dielní, garaží a pivníc sa pýšia svojim dekorovaným lemovaním, cez […]
GRAND HOTEL | ANDRÁS CSÉFALVAY / WOLLEMIA

Práca rozpráva hlasom prastarého stromu Wollemia, skúma život ako akt kozmickej krádeže – prijímanie energie od „Hlavného zdroja“ (Slnka) a jej nezvratné premieňanie na neorganizovanú hmotu – entropia. Je život ospravedlniteľný, ak len urýchľuje teplotnú smrť vesmíru? Strom rozjíma o svojej pasívnej agencii, modliac sa konármi, prijímajúc svetlo „tisícmi prstov“, sledujúc evolúciu bytostí od drakov […]
GRAND HOTEL | ADAM KUKUC / VROOM VROOM

Porcelánová kolekcia inšpirovaná dezénom pneumatiky voľne nadväzuje na projekt Chlapčenstvo, v ktorom som reflektoval rodové stereotypy spojené s detstvom. Motív „chlapčenských“ hračiek sa tentoraz premieta do série objektov na servírovanie čaju a kávy. Názov VROOM VROOM odkazuje na detskú imitáciu zvuku auta či traktora. Kolekcia sa stáva mojim osobným gestom zmierenia – symbolickým spriatelením sa […]
GRAND HOTEL | KATARÍNA BAJKAYOVÁ / THEY WAKE US UP

Kolekcia kameninových váz vychádza z kultúrneho aj osobného záujmu o zber húb. Zameriava sa na druhy známe svojimi pozitívnymi účinkami na ľudský organizmus a psychickú pohodu, ako sú čaga, cordyceps či maitake. Detailné pozorovanie ich štruktúr a tvarov sa prenieslo do ručne modelovaných foriem, ktoré určujú vizuálnu podobu váz. Farebnosť glazúr je zámerne jemná, v […]