OPEN CALL / DIZAJN LAB / MONIKA JURÍKOVÁ: DELULUSIONSHIPS

Ateliér Typolab, VŠVU Bratislava delulusionships je publikáciou o parasociálnych vzťahoch. O tých jednostranných vzťahoch, ktoré si vytvárame voči osobám (reálnym či fiktívnym), ktoré nevedia, že existujeme. Či už sú to celebrity, influenceri, fiktívne charaktery, moderátori a… ja. Monika. A áno, ty máš (aspoň) jeden tiež (so mnou, samozrejme). Tento projekt začal ako deep dive do […]

OPEN CALL / DIZAJN LAB / KATA KNEŽNÍKOVÁ: SÉRIA AUTORSKÝCH RYBÁRSKYCH ŠPERKOV

Bycatch drift je séria autorských ,,rybárskych” šperkov inšpirovaná krehkou krásou morského života a skrytým ohrozením mikroplastového znečistenia. Každý kus je utkaný z jemných, sieťovitých štruktúr a recyklovaných materiálov, ktoré evokujú rybárske siete a morské prúdy. V sieťach sa objavujú drobné prívesky — od okrídlenej lietajúcej ryby po výrazný tvar veľkotlamca — symbolizujúce bohatstvo aj úpadok […]

GRAND HOTEL | ĽUBOMÍR ONTKÓC: KRATOS

Kratos je stelesnením božskej a démonickej sily. Mytologický pomocník Hefaista, boha ohňa a kováčstva. Symbolizuje autoritatívnu silu formovania, ktorá nekompromisne presadzuje vlastné pravidlá. Rovnako ako Kratos ovláda svoj svet, ja ovplyvňujem správanie hornín a „nútim“ ich, aby sa podriadili mojej vízii. Využívam vulkanické horniny, ktoré stuhli pod povrchom zeme: živce, ruly, diority, ryolity… Tie ťažím […]

OPEN CALL / SCHOOL AREA / DUO M. ANNA ZBOŘILOVÁ A PAVLA Pšenicová: MOŽNÁ VADA

Ateliér sklo, VŠVU Bratislava Projekt Možná vada/ Potential Flaw vznikol ako spoločná výpoveď dvoch autoriek, ktoré sa už osem rokov pohybujú vo svete sklárstva. V priebehu času sa menil ich vzťah k materiálu i k procesu samotnému. Od precízneho zvládnutia technológie, od túžby mať sklo pod kontrolou sa pomaly presúvajú k vnímavejšiemu, otvorenejšiemu prístupu. Nejde […]

OPEN CALL / SCHOOL AREA / BERNADETT SLÁVIKOVÁ: PASTA

Ateliér sklo, VŠVU Bratislava Súbor objektov vychádza z kuchynských pomôcok, ktoré premieňajú prípravu jedla na spomalený a vedomý rituál. Tavené formy s brúseným vzorom vyžadujú manuálnu pozornosť, čím posúvajú užitočnosť od efektivity k zážitku. V procese prípravy sa telesné gesto stáva významovým prvkom a jedlo samotné efemérnym výsledkom. Estetika diel čerpá z remeselnej tradície a […]

GRAND HOTEL | SYLVIA CIULISOVÁ: URBAN FOLK

Na minuloročnom BADW som uspela s folk modelmi pre formálne a slávnostné príležitosti. Tento rok som sa presunula do ulíc a predstavujem modely, ktoré už nepotrebujú čakať na špeciálnu príležitosť. Urban Folk je moja vízia súčasného, etnicky slovenského odevu, v ktorom je zjavná inšpirácia tradičným ľudovým odevom, no zároveň spĺňa všetky nároky, ktoré na súčasnú […]

GRAND HOTEL | MATEJ ZAUJEC: MODULÁRNE SVIETIDLO

Koncept modulárneho svietidla umožňuje úplnú voľnosť pri umiestnení, jeho variabilita dáva možnosť horizontálneho aj vertikálneho zavesenia, môže fungovať ako voľne stojaci objekt. Zároveň je variovateľný v materiálovo-farebnom vyhotovení, jednotlivé segmenty sa dajú vymieňať, rôznorodo skladať. Inšpiroval som sa hlavne architektúrou štrukturálneho expresionizmu. Osobnejšou inšpiráciou bola moja súčasná socioekonomická situácia. Dlhodobé súžitie v rodičovskom priestore a nedostupnosť bývania […]

GRAND HOTEL | ERIK VRÁBEL: PIXEL

Pixel je interaktívny objekt, ktorý reflektuje kontrast medzi digitálnym a analógovým svetom a reaguje na rýchly životný štýl presýtený informáciami. Tri mechanické pixely nesú slová a interpunkciu, ktoré sa premieňajú do nečakaných spojení a vytvárajú absurdné otázky aj pocit neistoty. Projekt ukazuje, ako sa význam neustále mení a ako náhoda dokáže odrážať chaos zahltenej súčasnosti. […]

sk_SKSlovak