Open call / School area - Institute of Design FAD STU | PREMENY

Fakulta architektúry a dizajnu STU, Ústav dizajnuTermín: 24. 9. – 28. 9. 2025 Výstava predstavuje výber ateliérových prác študentov 2. ročníka Ústavu dizajnu Fakulty architektúry a dizajnu STU. Kurátorský výber sa viaže k téme Premena – každý z vystavených projektov prináša svoju interpretáciu toho, ako môže dizajn meniť priestor aj spôsob, akým ho človek vníma. […]
SPECIAL AWARD BADW 2025 - Social Design Cafe

ŠPECIÁLNA CENA BADW 2025 Social design Cafe Je spoločný projekt platformy Sociálneho dizajnu na VŠVU a neziskovej organizácie Človek v ohrození, v rámci ktorého predstavujeme formát dočasného – mobilného priestoru kaviarne v ktorej sa pitie kávy spája s reflexiou o spolužití, spoločenskou zodpovednosťou a bojom s predsudkami. Nech sa páči, nechajte sa usadiť.
BADW 2025 Grand Prix - Monika Juríková and Peter Pozník

HLAVNÁ CENA BADW 2025 Monika Juríková @monmoonika delulusionships 2025 delulusionships je publikácia o parasociálnych vzťahoch – jednostranných väzbách, ktoré si vytvárame k osobám (reálnym či fiktívnym), ktoré netušia, že existujeme. Projekt kombinuje teóriu, kritický komentár a osobný rešerš prostredníctvom ankiet, rozhovorov a esejí. Autorka sa stáva rozprávačkou, ktorá balansuje medzi iróniou, intimitou a humornou obsesívnosťou. Vizuál publikácie vznikol […]
Winner of BADW25 Discovery - Tomáš Ružinský

OBJAV BADW 2025 Tomáš Ružinský @toknowthemoon_light Imelo School Area Projekt Imelo predstavuje interiérové bodové svietidlo, ktoré sa jednoducho a pevne upevňuje k drôteným kovovým káblovým žľabom, využívaným v technických a industriálnych interiéroch. Práca nadväzuje na predchádzajúci semestrálny návrh a rozvíja ho do podoby vhodnej pre sériovú výrobu. Inovatívna 3D tlačená spojka umožňuje rýchlu montáž pomocou jednoduchého mechanizmu, pričom svietidlo […]
Winner of BADW25 Collection - Karin Fergelová

KOLEKCIA BADW 2025 Karin Fergelová @karin.fergel šxvxh (šírka × výška × hĺbka) 2024 – 2025 Porcelánová kolekcia šxvxh skúma premeny textilného strihu na porcelánový objekt. Každý kus nesie vlastný koncept, no všetky spája technologický proces citlivo prispôsobený myšlienke, funkcii a estetike konkrétneho diela. Výsledkom je séria objektov vznikajúcich na pomedzí dizajnu a autorskej intuície, ktoré stelesňujú jemnosť, symboliku […]
OPEN CALL / SCHOOL AREA / VIKTÓRIA BAKUŠOVÁ: NOTICE WHAT YOU OBSERVE.

Ateliér textilnej tvorby v priestore, VŠVU Bratislava Autorka vo svojej práci citlivo reaguje na okolie, všíma si živé aj neživé prvky. Využíva osobitý spôsob zachytenia skutočnosti a poukazuje na fakt, že aj na prvý pohľad obyčajné veci môžu byť zaujímavé a vo svojej jednoduchosti krásne. Tkaním na krosnách autorka skúma pre ňu novú polohu tkania, pričom […]
OPEN CALL / SCHOOL AREA / DESIGN STUDIOS OF THE FACULTY OF MULTIMEDIA COMMUNICATIONS UTB ZLÍN: SHIFT

Výstavný projekt SHIFT predstavuje výber prác ateliérov FMK UTB ve Zlíně, ktoré skúmajú tému premeny v rámci hlavnej línie festivalu ako kľúčový proces formujúci súčasný dizajn. Výstava reflektuje premeny v širokom spektre kontextov: od transformácie metodológií a filozofických východísk tvorby, cez zmenu prístupov k dizajnérskemu mysleniu, až po posun v chápaní samotnej funkcie a spoločenskej […]
OPEN CALL / Design Lab / LIUBOV SHESTAKOVA AND DMITRII ABRAMOV: THE CONNECTOR. THE SECOND LIFE OF BOOKS

Knihy dokážu uchovávať príbehy – nielen na svojich stránkach, ale aj v sebe samých. Keď stratia svoju „prvotnú“ funkciu a sú pripravené na likvidáciu, stopy ľudskej skúsenosti, pamäte a zmeny s nimi miznú. Rozhodli sme sa ponúknuť týmto knihám inú budúcnosť. V projekte THE BINDER sa stávajú materiálom pre nové formy: objekty, steny, rámy, priestory […]
OPEN CALL / DESIGN LAB / REBECA IHRING: GENESIS, CONNECTED TO DISCONNECTED

Genesis Dielo skúma využitie keramických materiálov v produktovom dizajne prostredníctvom kreatívneho procesu založeného na konceptuálnej a intuitívnej reflexii. Počiatočná inšpirácia pramení z mikroskopického motívu špirál objavujúcich sa na povrchu čerstvo oplodneného vajíčka, symbolu pôvodu a neviditeľného pohybu. Tento motív otvára priestor pre kultúrne a filozofické otázky o počiatku života, ktoré sa potom odrážajú v textoch. […]
OPEN CALL / SCHOOL AREA / PETER POZNÍK: PCAE: VIDEO GAMES AS TOOLS FOR GRAPHIC DESIGN

Ateliér Typolab, VŠVU Bratislava PCAE je publikáciou, ktorá vznikla ako časť diplomového projektu The Video Game as Tools for Graphic Design. Projekt preskúmaval možnosti využitia média videohier, respektíve virtuálnych nástrojov v nich, na tvorbu grafického dizajnu. V tomto prípade videohra predstavuje nástroj, ktorý dáva používateľovi isté obmedzenia, ktoré ďalej definujú novú estetiku a funkčné využitie pre […]